REEL - 2012

To Backburner 1.0 - new script!!

SCRIPTING

This script sends a job to the Backburner Manager from Maya. It has some options to manage render layers. You can also send a list of random frames.
Este script envia un trabajo al BackBurner Manager desde el Maya. Tiene algunas opciones para manejar mejor los render layers a la hora del envio.
Ademas se puede enviar una lista de frames de numercion salteada.

Nuke Collect Files 1.2 - new script!!

Nuke Collect Files from Mariano Antico on Vimeo.

SCRIPTING

This script collects the footage from your script and saves it in a target directory. It also copies the script and relinks all the files to the new directory.

Este es mi primer script realizado en python para Nuke. El desarrollo se debio a que ultimamente estoy componiendo bastante en nuke y a la hora de hacer un backup, tengo que rastrear a mano todos los archivos de la composicion. Con lo cual realice este script que basicamente localiza todos los archivos y los copia en una carpeta. Ademas genera una copia del proyecto de nuke y linkea todos los archivos. Para los usuarios de After Effects que ahora se pasaron a nuke, es un equivalente al collect files del After.

New Upgrade: Know supports video files ('mov', 'avi', 'mpeg', 'mp4', 'R3D')

Download Nuke Collect Files 1.2


Installation Notes:
1. Copy "collectFiles.py" to nuke plugins directory (Example: "C:\Program Files\Nuke6.1v1\plugins")
2. Open "Init.py" located on "C:\Program Files\Nuke6.1v1\plugins"
3. And paste this:
import collectFiles
4. Save it and restart nuke
5. Open the Script Command window and paste this:
collectFiles.collectFiles()
6. Check the python button and press ok

Create Menu Node:
1. Open "Menu.py" located on "C:\Program Files\Nuke6.1v1\plugins"
2. And paste this at the end:
#Collect Files Menu Node
collectMenu = nuke.menu("Nodes").addMenu("Collect_Files")
collectMenu.addCommand('Collect Files', 'collectFiles.collectFiles()')
collectMenu.addCommand('Help', 'collectFiles.myBlog()')

Maltizz

Water Drops 1.0 - new script!!

Water Drops tutorial from Mariano Antico on Vimeo.

Water Drops script tutorial - Object Emitter from Mariano Antico on Vimeo.

SCRIPTING

I have been working a lot for The Coca-Cola Company recently and they always ask me to make the bottles sweat. To save time I have developed a script which makes water drops and sweat. It is indispensable to work with objects which UVs are laid down because the drop movement is based in Goal Objects. This is my second script but I hope to keep generating more to save us all time.

Estoy trabajando bastante para productos de Coca Cola y siempre piden agregar transpiracion a las botellas Para ahorrarme tiempo; desarrolle un script que realice las gotas y la transpiracion . Para la utilizacion del script es fundamental trabajar con objetos con los UVs bien hechos porque el movimiento de las gotas se basa en Goal Objects. Este es mi segundo script y espero seguir generando mas para optimizar tiempos.

Download Water Drops

Coca Intrinseco

Coca Intrinseco from Mariano Antico on Vimeo.

RENDER TOOLS 1.0

Render Tools tutorial 1 - create render layers from Mariano Antico on Vimeo.

Render Tools tutorial 2 - render layer manager from Mariano Antico on Vimeo.

SCRIPTING

This script was designed to simplify the making and manipulation of the renders layers, it only works with with Mental ray as render engine. For this reason, as soon as this script is loaded, it automatically verifies if mental ray is loaded and assigns it as renderer.

I created it to work faster, after dealing with a lot of people who can´t follow a workflow. It also has some other tools that are useful in every day work as a generalist. It´s currently on trial period , and it is the first script I developed, so it may need some modifications.

Este script lo desarrolle para simplificar la realizacion y manipulacion de render layers, lo diseñe pensando en el uso con mental ray como motor de render. Por este motivo que en cuanto corre este script, automaticamente verifica si esta cargado el mental Ray y lo asigna como motor de render.

Lo cree con motivo de realizar mas rapido mi trabajo, luego de trabajar con un monton de gente que no sigue una linea de trabajo. Ademas tiene algunas otras herramientas que tambien me son utiles en el proceso de trabajo de cada dia como generalista. Actualmente esta bajo periodo de prueba, y es el primer script que desarrollo, con lo cual puede que tenga algunas cosas para modificar.

Download Render Tools

TOYOTA

Toyota Hilux from Mariano Antico on Vimeo.

SUPERVISOR - MODEL - RIGG - TEXTURES - LIGHTING - RENDER - COMPOSITION

En este proyecto me encargue del modelado la camioneta hilux, la fabrica, y todas las escenas menos la ciudad. Tambien estuve a cargo del rigg de las camionetas. Y la realizacion integral de las texturas, iluminacion y render de los fondos de todo el comercial. Para este proyecto tuve que utilizar el card opacity para poder sacar todos los occlussion con transparencia, ya que muchos de los objetos estaban modelados solo con textura. Tambien hice la composicion del proyecto.

FANTA BUNGEE



Fanta Bungee from Mariano Antico on Vimeo.

SUPERVISOR - MODEL - RIGG - TEXTURES - DYNAMICS - LIGHTING - RENDER

Ultimamente estoy trabajando mucho para Fanta desarrollando varios comerciales para todo latinoamerica. Estos proyectos son interesantes ya que estoy dirigiendo a mucha cantidad de personas y esto me obliga a investigar todo el tiempo para poder resolver los problemas que aparecen en la produccion. Este proyecto fue todo realizado con Maya y rendereado con mental ray.