Toyota Camry Arquitecta! from Mariano Antico on Vimeo.
Laburando en Animal Logico!!
Metegol
Actualmente estoy trabajando en el departamento de Lighting de Catmandu, en la primer pelicula animada de Juan Jose Campanita.
To Backburner 1.2 - Upgrade - Skip Existing Files!!
To Backburner 1.0 - First App!!
To Backburner 1.0 - new script!!
Nuke Collect Files 1.2 - new script!!
Nuke Collect Files from Mariano Antico on Vimeo.
This script collects the footage from your script and saves it in a target directory. It also copies the script and relinks all the files to the new directory.
Este es mi primer script realizado en python para Nuke. El desarrollo se debio a que ultimamente estoy componiendo bastante en nuke y a la hora de hacer un backup, tengo que rastrear a mano todos los archivos de la composicion. Con lo cual realice este script que basicamente localiza todos los archivos y los copia en una carpeta. Ademas genera una copia del proyecto de nuke y linkea todos los archivos. Para los usuarios de After Effects que ahora se pasaron a nuke, es un equivalente al collect files del After.
New Upgrade: Know supports video files ('mov', 'avi', 'mpeg', 'mp4', 'R3D')
Download Nuke Collect Files 1.2
1. Copy "collectFiles.py" to nuke plugins directory (Example: "C:\Program Files\Nuke6.1v1\plugins")
2. Open "Init.py" located on "C:\Program Files\Nuke6.1v1\plugins"
3. And paste this:
import collectFiles
4. Save it and restart nuke
5. Open the Script Command window and paste this:
collectFiles.collectFiles()
6. Check the python button and press ok
Create Menu Node:
1. Open "Menu.py" located on "C:\Program Files\Nuke6.1v1\plugins"
2. And paste this at the end:
#Collect Files Menu Node
collectMenu = nuke.menu("Nodes").addMenu("Collect_Files")
collectMenu.addCommand('Collect Files', 'collectFiles.collectFiles()')
collectMenu.addCommand('Help', 'collectFiles.myBlog()')
Water Drops 1.0 - new script!!
Water Drops tutorial from Mariano Antico on Vimeo.
Water Drops script tutorial - Object Emitter from Mariano Antico on Vimeo.
SCRIPTING
I have been working a lot for The Coca-Cola Company recently and they always ask me to make the bottles sweat. To save time I have developed a script which makes water drops and sweat. It is indispensable to work with objects which UVs are laid down because the drop movement is based in Goal Objects. This is my second script but I hope to keep generating more to save us all time.
Estoy trabajando bastante para productos de Coca Cola y siempre piden agregar transpiracion a las botellas Para ahorrarme tiempo; desarrolle un script que realice las gotas y la transpiracion . Para la utilizacion del script es fundamental trabajar con objetos con los UVs bien hechos porque el movimiento de las gotas se basa en Goal Objects. Este es mi segundo script y espero seguir generando mas para optimizar tiempos.
Coca Intrinseco
Coca Intrinseco from Mariano Antico on Vimeo.
RENDER TOOLS 1.0
Render Tools tutorial 1 - create render layers from Mariano Antico on Vimeo.
Render Tools tutorial 2 - render layer manager from Mariano Antico on Vimeo.
SCRIPTING
This script was designed to simplify the making and manipulation of the renders layers, it only works with with Mental ray as render engine. For this reason, as soon as this script is loaded, it automatically verifies if mental ray is loaded and assigns it as renderer.
I created it to work faster, after dealing with a lot of people who can´t follow a workflow. It also has some other tools that are useful in every day work as a generalist. It´s currently on trial period , and it is the first script I developed, so it may need some modifications.
Este script lo desarrolle para simplificar la realizacion y manipulacion de render layers, lo diseñe pensando en el uso con mental ray como motor de render. Por este motivo que en cuanto corre este script, automaticamente verifica si esta cargado el mental Ray y lo asigna como motor de render.
Lo cree con motivo de realizar mas rapido mi trabajo, luego de trabajar con un monton de gente que no sigue una linea de trabajo. Ademas tiene algunas otras herramientas que tambien me son utiles en el proceso de trabajo de cada dia como generalista. Actualmente esta bajo periodo de prueba, y es el primer script que desarrollo, con lo cual puede que tenga algunas cosas para modificar.
TOYOTA
Toyota Hilux from Mariano Antico on Vimeo.
En este proyecto me encargue del modelado la camioneta hilux, la fabrica, y todas las escenas menos la ciudad. Tambien estuve a cargo del rigg de las camionetas. Y la realizacion integral de las texturas, iluminacion y render de los fondos de todo el comercial. Para este proyecto tuve que utilizar el card opacity para poder sacar todos los occlussion con transparencia, ya que muchos de los objetos estaban modelados solo con textura. Tambien hice la composicion del proyecto.
FANTA BUNGEE
Fanta Bungee from Mariano Antico on Vimeo.
Ultimamente estoy trabajando mucho para Fanta desarrollando varios comerciales para todo latinoamerica. Estos proyectos son interesantes ya que estoy dirigiendo a mucha cantidad de personas y esto me obliga a investigar todo el tiempo para poder resolver los problemas que aparecen en la produccion. Este proyecto fue todo realizado con Maya y rendereado con mental ray.
FANTA HELADOS !!!!
Fanta Helados from Mariano Antico on Vimeo.
BOMBARDEO CGTalk
CGTalk Aerial bombardment from Mariano Antico on Vimeo.
CGTALK
Building Demolition from Mariano Antico on Vimeo.
Coca Cola Cartel
Coca Pantalla from Mariano Antico on Vimeo.
VFX SUPERVISOR - TD - COMPOSITION
Este proyecto consistia en desarrollar toda la imagen para el nuevo cartel de coca cola instalado en la Av 9 de Julio al lado del emblematico obelisco de Buenos Aires. Yo realice algunas piezas en su totalidad, desde el diseño, hasta el desarrollo del 3d y luego la composicion. Ademas me encargue de la direccion de la filmacion, la supervision de los efectos y coordinacion de todas las piezas que se realizaron. Actualmente estamos a cargo de toda la animacion que se reproduzca en esa pantalla de leds que es la mas grande de su tipo en Latinoamerica.
Asi es como se ve el video reproducido en la pantalla.
Coca Nieve from Mariano Antico on Vimeo.
TD - MODEL - DYNAMICS - LIGHTING - RENDER - COMPOSITION
Esta es una de las piezas que realice, desarrollando todos los sistemas de particulas, iluminando y haciendo todos los procesos hasta llegar al producto final.
Fanta Zero
Fanta Zero C from Farabute on Vimeo.
TD - MODEL - RIGG - TEXTURE - RENDER - COMPOSITION
The challenge here was to design particle systems for the audience. This where very usefull to give it an offset, besides we had to make individual masks of every person´s head to be able to modify the colors we wanted so as to have different colors for each one. The only complication we ran into was that due to all the geometry it had we had to render each sector of the audience individually.
Aqui el desafio fue diseñar sistemas de particulas para realizar el publico. Estas fueron muy utiles para darle un offset, ademas sacamos mascaras individuales de la cabeza de los personajes para poder modificar los colores que quisieramos y asi tener diferentes colores en cada personaje del publico. La unica complicacion fue el render que al tener tanta geometria tuvimos que fraccionar por sectores de publico.
Brahma Light
Brahma Light from Farabute on Vimeo.
VFX SUPERVISOR - MODEL - RIGG - ANIMATION
Toyota Prius
Toyota Prius from Farabute on Vimeo.
TD - MODEL - TEXTURE - RENDER - COMPOSITION
We only had 18 consecutive days to do the whole project, even though we ran into a lot of trouble with renders I solved it with a script.
This was my first commercial using Nuke to comp. I really liked the final outcome.Solo tuvimos 18 dias corridos para trabajar en este proyecto. Tuvimos muchos problemas con los renders, pero lo pude resolver con un script.
Este fue el primer comercial que empece a componer en Nuke. Me gusto mucho el resutado final.
Fanta
pomelo from Farabute on Vimeo.
TD - MODEL - RIGG - TEXTURE - RENDER - COMPOSITION
This was a 2 commercial campaign for Fanta argentina, they asked us to mantain the style fanta uses worldwide. I did the entire Fanta Pomelo commercial , except the animation.
En esta campaña de 2 comerciales para Fanta Argentina nos pidieron seguir con el estilo de comerciales que manejan a nivel mundial. En este comercial tuve que realizar integramente todo el proceso menos la animacion.
frutilla from Farabute on Vimeo.
TD - MODEL - RIGG - TEXTURE - RENDER
In the other version, Fanta frutilla, I couldnt do the comp because I had to start preproducing the Toyota commercial.
En esta version del comercial no pude hacer la composicion ya que tuve que empezar a preproducir el comercial de toyota.