TD - PARTICLES - TEXTURE - RENDER - COMPOSITION
For this assignment I designed different particle systems. One for the fixed drops, which I attached with a goal to the geometry. Another system was the one of the falling drops which had to fade away as they where falling. On the other hand I also composed smoke to simulate a cold sensation.
En esta tarea diseñe diversos sistemas de particulas. Un sistema fue para las gotas fijas, que las atache con un goal a la geometria. Otro sistema fue el de las gotas que iban cayendo que tenian que ir muriendose a medida que iban cayendo. Por otro lado tambien hice por composicion un humo para que de sensacion de frio.